Practice your adult spanking animations for free with this tutorial
You want to practice your animation skills and learn how to get zen in the virtual world? Grab our animacje klapsów i dołącz do mnie w tym tutorialu! Nie masz czasu? To są wypunktowane punkty:
- Pobierz Bvhacker
- Import your spanking animations to bvhacker
- Edycja animacji (wycinanie, przycinanie i zapisywanie)
- Opcjonalnie: import do Second Life
- Zarabiaj na rynku Second Life
Zapisz się do naszego newslettera i otrzymuj wskazówki, triki i prezenty!
Krok pierwszy: pobierz bvhacker
Go to bvhacker.com i pobierz program, jest darmowy (ale możesz przekazać darowiznę, jeśli chcesz wesprzeć program i jego zespół).
Po pobraniu i zainstalowaniu bvhackera przejdź do kroku drugiego! Jeśli jeszcze nie pobrałeś animacji z naszego sklepu, proszę!
Step two: import our spanking animations in bvhacker
To import our spanking animations open bvhacker first unpack the animation. It’s downloaded in a zip file, I use winrar aby je rozpakować.
Place the file in a folder you want, i’ve placed it on my desktop for convience sake. Selecting ”extract here” will then place the folder containing the usable spanking animations on my desktop in the corresponding folder name. In this example the photo’s use the ”yogapose.zip” filename, the principle is the same for all animations however.
Now you can open BVHacker and use file -> open -> spanking -> spanking
i:
Voilá! Your spanking animation now loaded in bvhacker!
Pressing the play button will start the animation. You will see the skeleton or ”rig” start the spanking animations routine! On the left side of the screen the bone structure or ”rig” is visible. This one is set for the virtual world of Second Life. So this animation can be readily uploaded into Second Life and be used by its users to discipline some naughty avatars!
Step three: editing your spanking animations
Teraz możesz rozpocząć edycję swojej darmowej animacji mocap! Po naciśnięciu przycisku odtwarzania mogłeś zauważyć, że sekwencja animacji (cała długość animacji) zawiera prawie 3700 klatek. Każda klatka to pozycja "platformy" lub szkieletu. Tak więc w klatce 1 ramiona są szerokie, w klatce 2 nieco niższe, a w klatce 300. Możesz pobawić się trochę suwakiem, aby sprawdzić wszystkie różne pozycje tej sekwencji animacji, jest ich całkiem sporo!
Cięcie animacji
You might want to cut up the different spanking animations in several distinct animations for processing purposes. If you want to make a wyświetlacz head-up na przykład w Second Life, możesz chcieć dać użytkownikom opcję korzystania z każdej animacji osobno i nie musieć czekać na odtworzenie całej sekwencji za każdym razem, gdy nacisną przycisk w HUD! (Możesz dowiedzieć się więcej o tworzeniu HUD w Second Life w ten wpis na blogu).
So, frame 300 is a distinct pose. Sliding over to frame 1350 we might see another pose that we would like to import seperately.
(photo examples use the yoga pose, but the principle is the same for all animations including spanking!)
Przyjrzyj się uważnie w prawym dolnym rogu, aby zobaczyć cztery różne przyciski:
Użyj znak w aby zaznaczyć pierwszą klatkę, która ma zostać użyta w nowej animacji: wyróżniać się dla ostatniej klatki animacji, którą chcesz wyodrębnić z sekwencji animacji.
Po zaznaczeniu obu ramek przyciski pokażą wybrane ramki. Teraz wybierz uprawa et voilá, twoja animacja jest teraz odizolowana!
Pamiętaj, aby ją zapisać i zapisać pod nową nazwą! W przeciwnym razie główna animacja zostanie nadpisana!
Importowanie animacji do Second Life
Now that you’ve got your collection of spanking animations it’s time to import them into Second Life and let the people rejoice in your quest for virtual relaxation and mindfulness!
Zakładam, że do tej pory pobrałeś klienta Second Life i zainstalowałeś grę, skonfigurowałeś swojego awatara i w zasadzie zrobiłeś całe dziewięć jardów, więc przejdźmy od razu do importowania!
Importowanie animacji bvh do Second Life
Importowanie rzeczy do Second Life wiąże się z opłatą w wysokości L$10 (co daje około $ 0,05 USD).
Po zalogowaniu się, otrzymaniu L$10, naciśnij przycisk budować -> przesyłanie -> animacja.
Wybierz animację ze swojego folderu (pamiętaj, że Second Life akceptuje tylko animacje w formacie .bvh!), a zobaczysz ten ekran:
Możesz zmienić nazwę swojej animacji, opisać ją i ustawić priorytet.
Priority is used to indicate if your animation should override other animations. Now don’t just select the highest priority, you might want your avatar not to stay in a bent over spanking position when your partner wants a hug for example! First read up on animation priority tutaj.
Jeśli chcesz, aby animacja była odtwarzana w nieskończoność (musisz ją ręcznie zatrzymać), zaznacz opcję pętla pudełko.
Ustaw żądaną pozę dłoni i gest, który ma wykonać twarz, kliknij podgląd, a gdy wszystko będzie w porządku, naciśnij przycisk upload.
Gotowe! Animacja znajduje się teraz w twoim ekwipunku i masz nad nią pełną kontrolę!
Używanie i zarabianie na animacji w Second Life
Jeśli chcesz używać i zarabiać na swoich animacjach w Second Life, możesz tworzyć przedmioty, które inni mogą kupić na Second Life Marketplace. Zintegruj swoje animacje na przykład w HUD i pozwól swoim klientom zrelaksować się i odzyskać zmysły w dowolnym miejscu dzięki HUD. Aby uzyskać więcej porad i wskazówek, jak to zrobić, przeczytaj nasz wpis na blogu na temat tworzenia HUD-ów tutaj!
Miłej animacji!
Robin
P.S