Zestaw animacji z klapsami! - Animacje Bvh
Pierwotna cena wynosiła: €4.99.€1.99Aktualna cena: €1.99.
Opis
Animacje spankingu osadzone w formacie pliku .bvh
Spice up własnych kreacji w każdej grze lub wirtualnym świecie z tym klaps animacje bvh zestaw!
Ta Motion Captured Animation zawiera animację klapsów oraz animację potrząsania tyłkiem, idealną dla Second Life.
Kupując i używając tego produktu zgadzasz się na następujące warunki:
1. Nie odsprzedawaj w takiej postaci, użyj go w swoich własnych kreacjach w swoich własnych światach.
2. Nie odsprzedawaj z pełnym pozwoleniem, ani modyfikacji/kopii, ani modyfikacji/transferu na wirtualnych lub internetowych rynkach, takich jak rynek Second Life, ani nie odsprzedawaj plików .BVH.
Zobacz, wypróbuj i kup nasze animacje spankingowe .bvh set
Spróbuj animacji klapsów w Second Life tutaj!
Zobacz i kup na Second Life Marketplace tutaj!
Więcej animacji kinky
Jak wykorzystać nasze animacje klapsów mocap w Blenderze, Maya 3D, Unity 3D lub silniku Unreal.
Jeśli chcesz użyć naszych animacji klapsów motion captured z innymi grami lub aplikacjami takimi jak:
- Blender
- Maya 3D
- Unity 3D
- Unreal Engine
przeczytaj najpierw nasze wpisy na blogu. Omawiamy te różne aplikacje i możemy pomóc Ci w drodze z kilkoma darmowymi wskazówkami i animacjami na początek!
Motion captured fbx spanking animations in Blender
Jeśli chcesz wykorzystać nasze animacje motion captured spanking z darmowym programem Blender, przeczytaj nasz wpis na blogu MocapRobin tutaj.
Robin podaje w nim kilka wskazówek i trików, które pozwolą Ci zacząć tworzyć własne animacje w Blenderze. Omówione zostaną takie rzeczy jak rigowanie szkieletu, jak animacje w Blenderze można wykorzystać we własnej działalności np. w Second Life, i wiele więcej!
Animacja klapsów Motion Captured w Maya 3D
Jeśli chcesz wykorzystać naszą animację motion captured spanking z aplikacją Maya 3D możesz przeczytać o tym w ten wpis na blogu autorstwa naszego współpracownika MocapRobin.
Robin podaje w nim kilka wskazówek i trików, które pozwolą Ci zacząć tworzyć własne animacje 3D w Maya. Omówione zostaną takie rzeczy jak rigowanie szkieletu, jak konwertować animacje z formatu .bvh do formatu .fbx i oczywiście jak animacje Maya 3D mogą być wykorzystane w Twoim własnym wirtualnym biznesie, na przykład w Second Life! Właściwy format fbx (animacje fbx są preferowane dla Maya 3D)
Mocapowa animacja klapsów w Unity 3D
Używanie animacji klapsów w Unity 3D jest również możliwością. Ten temat został również poruszony przez naszego współpracownika MocapRobin w jednym z jej wpisów na blogu. Możesz go znaleźć tutaj.
Robin daje kilka wskazówek i linki do niektórych dobrych tutoriali i darmowych animacji klapsów Unity, aby pomóc Ci zacząć.
Animacje klapsów zgodne z silnikiem Unreal
Jeden z najbardziej zaawansowanych silników gier, silnik Unreal, może być również używany do tworzenia własnych gier dla dorosłych. Jeśli planujesz użyć naszych animacji klapsów Unreal, przeczytaj wpis na blogu Robina tutaj. W swoim poście Robin omawia kilka zastrzeżeń, wskazówek i sztuczek, o których powinieneś wiedzieć przed rozpoczęciem projektu. Rzeczy takie jak konwersja animacji do właściwego formatu fbx (animacje klapsów fbx są preferowane dla silnika Unreal) i ofcourse koszt korzystania z silnika Unreal. Istnieje link zawarty do pierwszego darmowego Unreal sex animacji, aby pomóc Ci zacząć i zobaczyć, czy można zrobić to działa!