Spanking-Animationen: Üben Sie mit MocapRobin!

Spanking-Animationen
Verbreite die Liebe

Üben Sie kostenlos Ihre Spanking-Animationen für Erwachsene mit diesem Lernprogramm

Du willst deine Animationsfähigkeiten trainieren und lernen, wie du in der virtuellen Welt zur Ruhe kommst? Schnapp dir unser Spanking-Animationen und mach mit bei diesem Tutorial! Sie haben keine Zeit? Das sind die Stichpunkte:

  • Herunterladen Bvhacker
  • Importieren Sie Ihre Spanking-Animationen in bvhacker
  • Bearbeiten Sie Ihre Animation (Ausschneiden, Zuschneiden und Speichern)
    • Optional: Import in Second Life
    • Monetarisierung auf dem Second Life-Marktplatz

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In unserem Shop finden Sie einige lustige und (erwachsene) Animationen, die Sie in SL verwenden und vermarkten können!

Schritt eins: bvhacker herunterladen

Gehe zu bvhacker.de und laden Sie das Programm herunter, es ist kostenlos (aber Sie können gerne spenden, wenn Sie das Programm und sein Team unterstützen wollen).

Sobald Sie bvhacker heruntergeladen und installiert haben, geht es weiter mit Schritt zwei! Wenn Sie die Animation noch nicht aus unserem Shop geholt haben, Bitte tun Sie es!

Schritt zwei: Importieren Sie unsere Spanking-Animationen in bvhacker

Um unsere Spanking-Animationen zu importieren, öffnen Sie bvhacker und entpacken Sie zunächst die Animation. Sie wird in einer Zip-Datei heruntergeladen, ich benutze winrar um sie zu entpacken.

Legen Sie die Datei in einem Ordner Ihrer Wahl ab, ich habe sie der Einfachheit halber auf meinem Desktop abgelegt. Wenn Sie "hier extrahieren" wählen, wird der Ordner mit den verwendbaren Spanking-Animationen unter dem entsprechenden Ordnernamen auf meinem Desktop abgelegt. In diesem Beispiel verwenden die Fotos den Dateinamen "yogapose.zip", das Prinzip ist jedoch das gleiche für alle Animationen.

unzip spanking animationen animation

Nun können Sie BVHacker öffnen und über Datei -> Öffnen -> Spanking -> Spanking

bvhacker

und:

Spanking-Animationen in bvhacker

Voilá! Ihre Prügel-Animation ist jetzt in bvhacker geladen!

Wenn Sie auf die Play-Taste drücken, wird die Animation gestartet. Sie werden sehen, wie das Skelett oder "Rig" die Spanking-Animationen startet! Auf der linken Seite des Bildschirms ist die Knochenstruktur oder das "Rig" zu sehen. Dieses ist für die virtuelle Welt von Second Life eingestellt. Diese Animation kann also ohne weiteres in Second Life hochgeladen und von den Nutzern zur Züchtigung unartiger Avatare verwendet werden!

Spanking-Animationen in bvhacker geladen

Schritt drei: Bearbeitung Ihrer Spanking-Animationen

Jetzt können Sie mit der Bearbeitung Ihrer kostenlosen Mocap-Animation beginnen! Wenn Sie auf "Play" gedrückt haben, haben Sie vielleicht bemerkt, dass die Animationssequenz (die gesamte Länge der Animation) fast 3700 Frames enthält. Jedes Bild ist eine Position des "Rig" oder Skeletts. In Frame 1 sind die Arme also weit, in Frame 2 etwas tiefer und in Frame 300. Sie können ein wenig mit dem Schieberegler herumspielen, um alle verschiedenen Positionen dieser Animationssequenz zu überprüfen, es sind ziemlich viele!

Animationsbearbeitung

Schneiden Ihrer Animationen

Möglicherweise möchten Sie die verschiedenen Spanking-Animationen zu Bearbeitungszwecken in mehrere verschiedene Animationen aufteilen. Wenn Sie eine Heads-up-Display in Second Life zum Beispiel, möchten Sie den Nutzern die Möglichkeit geben, jede Animation einzeln zu nutzen und nicht jedes Mal, wenn sie eine Taste in Ihrem HUD drücken, auf die Wiedergabe der gesamten Sequenz warten zu müssen! (Mehr über die Erstellung von HUDs in Second Life erfahren Sie in diese Blogbeitrag).

Bild 300 ist also eine bestimmte Pose. Wenn wir zu Bild 1350 hinübergleiten, könnten wir eine andere Pose sehen, die wir separat importieren möchten.
(die Fotobeispiele verwenden die Yogapose, aber das Prinzip ist das gleiche für alle Animationen, einschließlich Spanking!)

Wenn Sie genau hinschauen, sehen Sie unten rechts vier verschiedene Schaltflächen:

schneidwerkzeug bvh

Verwenden Sie die einzeichnen um das erste Bild zu markieren, das Sie in Ihrer neuen Animation verwenden möchten, und wie Sie vielleicht schon vermutet haben: abstecken für das letzte Bild der Animation, die Sie aus der Animationssequenz isolieren möchten.

Nachdem Sie beide Rahmen markiert haben, zeigen die Schaltflächen die von Ihnen ausgewählten Rahmen an. Wählen Sie nun Ernte et voilá, Ihre Animation ist jetzt isoliert!

Vergessen Sie nicht, die Animation zu speichern, und zwar unter einem neuen Namen, sonst wird die Hauptanimation überschrieben!

Importieren Sie Ihre Animationen in Second Life

Jetzt, wo Sie Ihre Sammlung von Spanking-Animationen haben, ist es an der Zeit, sie in Second Life zu importieren und die Leute an Ihrer Suche nach virtueller Entspannung und Achtsamkeit teilhaben zu lassen!

Ich gehe davon aus, dass Sie inzwischen den Second Life-Client heruntergeladen und das Spiel installiert haben, Ihren Avatar eingerichtet und im Grunde alles erledigt haben, also lassen Sie uns direkt mit dem Importieren beginnen!

Importieren von bvh-Animationen in Second Life

Für den Import von Gegenständen in Second Life wird eine Gebühr von L$10 (das entspricht etwa USD$ 0,05) erhoben.

Sobald Sie eingeloggt sind und Ihr L$10 erhalten haben, drücken Sie bauen -> hochladen -> Animation.

Wählen Sie die Animation aus Ihrem Ordner aus (denken Sie daran, dass Second Life nur Animationen im .bvh-Dateiformat akzeptiert!) und Sie werden diesen Bildschirm sehen:

zweites leben bvh animation import bildschirm

Sie können Ihre Animation umbenennen, sie beschreiben und eine Priorität.

Mit der Priorität können Sie angeben, ob Ihre Animation andere Animationen überschreiben soll. Wählen Sie nicht einfach die höchste Priorität aus. Sie möchten vielleicht, dass Ihr Avatar nicht in einer gebückten Position verharrt, wenn Ihr Partner eine Umarmung wünscht! Informieren Sie sich zunächst über die Priorität von Animationen hier.

Wenn Sie möchten, dass die Animation auf unbestimmte Zeit abgespielt wird (Sie müssen sie manuell anhalten), markieren Sie einfach Schleife Box.

Legen Sie die gewünschte Handhaltung und die Geste fest, die das Gesicht machen soll, klicken Sie auf Vorschau, und wenn alles gut ist, klicken Sie auf hochladen.

Geschafft! Die Animation befindet sich jetzt in deinem Inventar und du hast die volle kreative Kontrolle!

bvh-Animation in Second Life Inventar

Nutzung und Verwertung Ihrer Animation in Second Life

Wenn Sie Ihre Animationen in Second Life nutzen und monetarisieren wollen, können Sie Gegenstände herstellen, die andere auf dem Second Life Marktplatz kaufen können. Binden Sie Ihre Animationen zum Beispiel in ein HUD ein und lassen Sie Ihre Kunden überall mit Ihrem HUD zur Ruhe kommen und zur Besinnung kommen. Weitere Tipps und Tricks dazu findest du in unserem Blogbeitrag über die Erstellung von HUDs hier!

Viel Spaß beim Animieren!

Robin

P.S.

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About the Author

Robin Mocap

Robin hat umfangreiche Erfahrungen mit virtuellen Welten und Videospielen für Erwachsene und versucht sich von Zeit zu Zeit selbst am (erwachsenen) Mocapping.

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