Animations de fessées : pratique avec MocapRobin !

animations fessées
Répandre l'amour

Entraînez-vous gratuitement à réaliser des animations de fessées pour adultes grâce à ce tutoriel.

Vous voulez mettre en pratique vos compétences en matière d'animation et apprendre à devenir zen dans le monde virtuel ? Saisissez notre animations fessées et rejoignez-moi dans ce tutoriel ! Vous n'avez pas le temps ? Voici les points à retenir :

  • Télécharger Bvhacker
  • Importez vos animations de fessée sur bvhacker
  • Modifier votre animation (couper, recadrer et enregistrer)
    • Facultatif : importation dans Second Life
    • Monétiser sur le marché de Second Life

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Première étape : télécharger bvhacker

Aller à bvhacker.com et téléchargez le programme, il est gratuit (mais n'hésitez pas à faire un don si vous souhaitez soutenir le programme et son équipe).

Une fois que vous avez téléchargé et installé bvhacker, vous pouvez passer à l'étape 2 ! Si vous n'avez pas encore récupéré l'animation dans notre magasin, Faites-le !

Deuxième étape : importer nos animations de fessée dans bvhacker

Pour importer nos animations de fessée dans bvhacker, il faut d'abord décompresser l'animation. Elle est téléchargée dans un fichier zip, je me sers de winrar pour les dézipper.

Placez le fichier dans le dossier de votre choix, je l'ai placé sur mon bureau pour des raisons de commodité. En sélectionnant "extraire ici", vous placerez ensuite le dossier contenant les animations de fessées utilisables sur mon bureau dans le nom de dossier correspondant. Dans cet exemple, les photos utilisent le nom de fichier "yogapose.zip", mais le principe est le même pour toutes les animations.

dézipper les animations de fessée

Maintenant vous pouvez ouvrir BVHacker et utiliser file -> open -> spanking -> spanking

bvhacker

et :

animations fessées dans bvhacker

Voilá ! Votre animation de fessée est maintenant chargée dans bvhacker !

En appuyant sur le bouton de lecture, l'animation démarre. Vous verrez le squelette ou "rig" commencer la routine d'animation de la fessée ! Sur le côté gauche de l'écran, la structure osseuse ou "rig" est visible. Celle-ci est réglée pour le monde virtuel de Second Life. Cette animation peut donc être facilement téléchargée dans Second Life et être utilisée par ses utilisateurs pour discipliner de vilains avatars !

animations fessées chargées dans bvhacker

Troisième étape : modifier vos animations de fessée

Maintenant que vous êtes installé, vous pouvez commencer à monter votre animation mocap gratuite ! Si vous avez appuyé sur play, vous avez peut-être remarqué que la séquence d'animation (la longueur totale de l'animation) contient presque 3700 images. Chaque image correspond à une position du "rig" ou squelette. Ainsi, dans l'image 1, les bras sont larges, dans l'image 2 un peu plus bas, et dans l'image 300. Vous pouvez jouer un peu avec le curseur pour vérifier toutes les différentes positions de cette séquence d'animation, il y en a pas mal !

montage de l'animation

Découpage de vos animations

Vous pourriez vouloir découper les différentes animations de fessées en plusieurs animations distinctes à des fins de traitement. Si vous voulez faire une affichage tête haute Dans Second Life, par exemple, vous voudrez peut-être donner aux utilisateurs la possibilité d'utiliser chaque animation séparément et de ne pas avoir à attendre que toute la séquence se déroule à chaque fois qu'ils appuient sur un bouton dans votre HUD ! (Vous pouvez en savoir plus sur la création de HUD dans Second Life dans ce article de blog).

Ainsi, l'image 300 est une pose distincte. En passant à l'image 1350, nous pourrions voir une autre pose que nous voudrions importer séparément.
(les exemples photographiques utilisent la pose de yoga, mais le principe est le même pour toutes les animations, y compris la fessée !)

Regardez attentivement en bas à droite pour voir quatre boutons distincts :

outil de coupe bvh

Utilisez le marque dans pour marquer la première image que vous souhaitez utiliser dans votre nouvelle animation et comme vous l'avez peut-être deviné : délimiter pour la dernière image de l'animation que vous souhaitez isoler de la séquence d'animation.

Une fois que vous avez marqué les deux cadres, les boutons affichent les cadres que vous avez sélectionnés. Sélectionnez maintenant culture et voilá, votre animation est maintenant isolée !

N'oubliez pas de la sauvegarder, et de la sauvegarder sous un nouveau nom ! sinon l'animation maître sera écrasée !

Importez vos animations dans Second Life

Maintenant que vous avez votre collection d'animations de fessées, il est temps de les importer dans Second Life et de laisser les gens se réjouir de votre quête de relaxation virtuelle et de pleine conscience !

Je suppose que vous avez déjà téléchargé le client Second Life, installé le jeu, configuré votre avatar et fait tout ce qu'il faut pour être à la hauteur, alors passons directement à l'importation !

Importation d'animations bvh dans Second Life

L'importation d'objets dans Second Life est soumise à une taxe de L$10 (soit environ $ 0,05 USD).

Une fois que vous vous êtes connecté, que vous avez obtenu votre L$10, tapez construire -> télécharger -> l'animation.

Sélectionnez l'animation dans votre dossier (n'oubliez pas que Second Life n'accepte que les animations au format .bvh !) et vous verrez cet écran :

écran d'importation de l'animation de second life bvh

Vous pouvez renommer votre animation, la décrire et définir une priorité.

La priorité est utilisée pour indiquer si votre animation doit remplacer d'autres animations. Ne vous contentez pas de sélectionner la priorité la plus élevée, vous pourriez vouloir que votre avatar ne reste pas dans une position de fessée courbée quand votre partenaire veut un câlin par exemple ! Lisez d'abord ce qu'est la priorité des animations ici.

Si vous voulez que l'animation se déroule indéfiniment (vous devez l'arrêter manuellement), il suffit de cocher la case suivante boucle boîte.

Définissez la pose de la main que vous souhaitez et le geste que vous voulez que le visage fasse, cliquez sur l'aperçu et quand tout est bon cliquez sur télécharger.

Terminé ! L'animation est maintenant dans votre inventaire et vous avez tout le contrôle créatif !

bvh animation dans l'inventaire Second Life

Utiliser et monétiser votre animation dans Second Life

Si vous souhaitez utiliser et monétiser vos animations dans Second Life, vous pouvez créer des articles que les autres peuvent acheter sur le marché de Second Life. Intégrez vos animations dans un HUD par exemple et laissez vos clients se détendre et reprendre leurs esprits n'importe où grâce à votre HUD. Pour plus de conseils et d'astuces sur la façon de procéder, veuillez lire notre article de blog sur la création de HUD. ici !

Amusez-vous bien à animer !

Robin

P.S.

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About the Author

Robin Mocap

Robin a une grande expérience des mondes virtuels et des jeux vidéo pour adultes et s'adonne de temps en temps à un peu de mocapping (adulte).

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