Animacje 3d Twórca HUD

0.00

Porównaj
Kategoria: Tagi: , ,

Opis

Spread the love

Pobierz ten kod i przeczytaj poniższy samouczek, aby stworzyć własny hud animacji, który nie będzie wymagał rezzowania obiektów ani używania poseballs do wykonywania animacji!

Interesuje Cię więcej skryptów? Sprawdź nasze skrypty Second Life i Opensim Skrypt Tip Jar!

 

 

Co to jest HUD?

HUD, skrót od "Heads Up Display", jest formą interfejsu, który wyświetla wyświetlacz w punkcie widzenia użytkownika.

Przykład HUD:

animacje 3d hud

Ten hud pozwala awatarowi usiąść, odbyć fajny spacer lub po prostu odpocząć w określonej pozie.

animacje 3d hud

Ten hud pozwala na uruchamianie czułych animacji w dowolnym miejscu w Second Life.

Dlaczego HUD są przydatne?

HUD umożliwia natychmiastowe wyświetlenie ważnych informacji, statystyk lub wykonanie określonych czynności. HUD pokazuje na przykład ilość pozostałych pocisków, many lub pieniędzy.

HUDy pozwalają również na natychmiastowe wykonywanie pewnych czynności, takich jak rzucanie zaklęć, wyjmowanie przedmiotów z ekwipunku lub tworzenie czegoś! Oszczędza to czas i sprawia, że wszystko jest o wiele łatwiejsze, nie będziesz musiał wpisywać linijek poleceń w oknie czatu, aby płynnie pokonać smoki!

Co sprawia, że HUD jest przydatny w Second Life?

W Second Life awatar nie może po prostu wędrować po okolicy, używać przedmiotów, zabawek i walczyć z przeciwnikami, tak jak w każdej innej grze wideo, ponieważ ziemia jest w większości własnością prywatną i może być ograniczona przez właściciela w zakresie tego, co jest dozwolone.

Niektóre krainy nie pozwalają na rozmowę przez mikrofon, a inne nie pozwalają na używanie skryptowanych przedmiotów, takich jak samochody i meble.

Najczęściej podstawowy problem sprowadza się do niemożności umieszczenia przedmiotów na ziemi.

Sposobem na obejście tego problemu jest korzystanie z HUD-ów. Nosząc HUD możesz obejść część problemu i nadal strzelać, skakać, latać, całować, zmieniać ubrania i robić cokolwiek, nawet jeśli nie możesz umieszczać obiektów na ziemi, na której aktualnie stoisz!

Sprawia to, że HUD jest idealny do wykorzystania w takich elementach jak broń, ubrania i animacje 3D.

Wiele HUD-ów ma na przykład romantyczne animacje 3D, które pozwalają tobie i twojemu partnerowi okazywać uczucia w dowolnym miejscu w wirtualnym świecie!

Po ukończeniu tego samouczka będziesz w stanie zbudować własny HUD.

Tworzenie HUD odbywa się za pomocą programu AZN 3D Animation Maker.

Jeśli podoba Ci się ten poradnik i zamierzasz tworzyć HUDy przy jego użyciu, a także chcesz okazać wsparcie jego twórcy, przekaż darowiznę poprzez zakup HUD tutaj!

Wymagania

Aby stworzyć swój pierwszy HUD, potrzebujesz terenu, na którym możesz "rezz" (umieszczać przedmioty na ziemi). Możesz znaleźć darmowe piaskownice, które mogą cię pomieścić.

Po drugie, potrzebny będzie skrypt animacji HUD. Kod można pobrać tutaj.

Lista piaskownic:

Piaskownica dla dorosłych

Dojrzała piaskownica

Ogólna piaskownica (nie dla dorosłych!)

Możesz wypróbować je jako punkt wyjścia. Możesz także wyszukać "piaskownice" w przeglądarce Second Life, aby znaleźć inne opcje bardziej odpowiadające Twoim potrzebom. Na przykład tworzenie przedmiotów erotycznych wymaga piaskownic dla dorosłych.

Po stworzeniu pierwszego, działającego HUD-a możesz po prostu zmienić nazwy przycisków na animacje 3D i przeciągnąć i upuścić animacje 3D w HUD-zie podczas noszenia go.

Koniec z szukaniem innych odpowiednich piaskownic!

Zaczynajmy

Teraz, gdy w końcu zdecydowałeś się na miejsce i z niecierpliwością czekasz, aż Twój HUD ożyje, wykonaj następujące kroki!

Krok pierwszy: bloki rezz

Uzupełnij blok na podłodze. W zależności od ilości animacji, które chcesz uwzględnić w swoim HUD, możesz uzupełnić dodatkowe bloki. Aby utworzyć HUD z czterema animacjami 3D, należałoby użyć w sumie pięciu bloków. Zmień rozmiar bloków reprezentujących animacje na nieco mniejsze, ponieważ będziesz musiał wkleić je do ramki (dużego bloku) interfejsu.

animacje 3d hud

Krok drugi: bloki tekstur

Spłaszcz wszystkie klocki i umieść je nad dużym klockiem. Nadaj dużemu klockowi inną teksturę niż małym klockom. Zalecam teksturowanie małych bloków liczbą. W ten sposób można łatwo określić, ile różnych animacji ma HUD. Możesz użyć wszystkiego, co chcesz, nawet zdjęć. Po prostu prześlij swoje obrazy do Second Life i edytuj każdy pojedynczy blok, klikając go prawym przyciskiem myszy, wybierając i klikając "teksturę" i edytując teksturę na kolor tła dla dużego bloku, który chcesz mieć dla swojego HUD-a, oraz indywidualne obrazy dla małych bloków, aby reprezentować różne animacje.

animacje 3d hud

animacje 3d hud

Krok trzeci: bloki nazw

Zmień nazwę małych bloków na dokładną nazwę animacji, którą zamierzasz umieścić w tym bloku, a opis na "Anim0" (Anim-zero).

Na przykład: Będę tworzył hud taneczny z czterema animacjami piruetu. blok 1 będzie nazwany piruet1 z opisem "Anim0" blok 2 będzie nazwany piruet2 i Anim0 itd (animacje są nazwane piruet1 do 4 w moim ekwipunku).

animacje 3d hud

Krok czwarty: łączenie bloków

Spłaszcz klocki i ułóż je w kolejności na dużym spłaszczonym klocku.

animacje 3d hud

Gdy w końcu skonfigurujesz go tak, jak chcesz, możesz zaznaczyć wszystkie bloki za pomocą kombinacji Shift + kliknięcie lewym przyciskiem myszy i nacisnąć CTRL + L, aby je połączyć.

Upewnij się, że wybrałeś i połączyłeś duży blok, "ramkę" HUD, jako ostatni! Jeśli zrobiłeś to poprawnie, po kliknięciu prawym przyciskiem myszy HUD będzie świecił na żółto zamiast na niebiesko!

 

Ukończyłeś podstawowy układ interfejsu!

animacje 3d hud

Krok piąty: dodanie skryptu

Zmień nazwę połączonego huda, klikając go prawym przyciskiem myszy i wybierając nazwę, która pozwoli ci łatwo znaleźć go w ekwipunku! Ten będzie nosił nazwę "hud tańca piruetu".

Po nadaniu nazwy kliknij ponownie prawym przyciskiem myszy HUD i wybierz zawartość -> nowy skrypt. Gdy to zrobisz, HUD natychmiast stanie się aktywny i przywitaj się!

animacje 3d hud

Krok szósty: kodowanie!

Nie martw się, w rzeczywistości nie będziesz musiał kodować za pomocą pliku notatnika pobranego z naszego pakietu samouczka hud.

Ponownie kliknij prawym przyciskiem myszy HUD i przejdź do zawartości.

Kliknij prawym przyciskiem myszy i otwórz skrypt.

animacje 3d hud

 

Teraz zobaczysz również, jak mógł cię powitać, używając polecenia

"llSay(0, "Hello Avatar!");

Zastąp tekst w skrypcie kodem z pliku notatnika.

animacje 3d hud

Krok siódmy: import animacji

Przeciągnij animacje z ekwipunku do zawartości HUD-ów wraz ze skryptem. Wróć do kroku trzeciego, aby dokładnie sprawdzić!

animacje 3d hud

Krok ósmy: krok końcowy

Kliknij HUD prawym przyciskiem myszy i wybierz "załóż" -> "dołącz HUD" -> wyśrodkuj.

Teraz hud pojawi się w pełnym widoku.

Nie martw się, jeśli widzisz tylko jednolity kolorowy kwadrat: po prostu kliknij prawym przyciskiem myszy HUD -> edytuj -> obróć.

animacje 3d hud

Zmień rozmiar i przetasuj HUD na swoim interfejsie, aż będzie ci odpowiadał. Naciśnij przyciski, aby go przetestować (czasami będziesz musiał dwukrotnie dotknąć) i voila, działający HUD animacji, który nie wymaga korzystania z ziem innych ludzi lub używania pozowanych piłek w celu wykonania niektórych animacji!

Uwagi końcowe

Jeśli spodobał ci się ten samouczek i chcesz zacząć tworzyć własny animowany HUD, możesz Przeglądaj nasz sklep dla kilku plików animacji .bvh, które można przesłać do Second Life lub innych gier!

Sprawdź nasz rynek tutaj aby zobaczyć, co stworzyliśmy przy użyciu tej wspaniałej technologii.

Szczęśliwego budowania!

pl_PLPolski