Opis
Joga animacja 3d do wykorzystania w grach
Ta animacja 3d jogi idealnie nadaje się do wykorzystania w grach, programach takich jak Blender, Unity 3D i Maya oraz do wirtualnych sesji zdjęciowych!
Zobacz, wypróbuj i kup naszą animację jogi 3d
Wypróbuj animację w naszym sklepie inworld tutaj!
Kup animację w naszym sklepie na SL marketplace tutaj!
Hud i poseball
Nasza wersja Second Life przychodzi z HUDem, po prostu kupujesz HUD z naszego sklepu na rynku -> kliknij prawym przyciskiem myszy -> załóż go i jesteś dobry do pracy!
Aby uzyskać więcej informacji na temat tworzenia poseball free huds, które pozwalają na wykorzystanie animacji w dowolnym miejscu sprawdź nasz blog dla tips & scripts!
Wersja dla Second Life jest również wyposażona w poseball. Korzystanie z poseball ułatwi dostosowanie pozycji pozowania, aby uzyskać to idealne zdjęcie.
Inne animacje
Sprawdź nasze pokrewne animacje, idealne do utrzymania kondycji, a nawet odświeżenia się po!
Kupując i używając tego produktu zgadzasz się na następujące warunki:
1. Nie odsprzedawaj w stanie nienaruszonym, wykorzystaj go we własnych kreacjach.
2. Nie odsprzedawaj pełnego pozwolenia, albo modyfikuj/kopiuj albo modyfikuj/przenoś
Jak korzystać z naszych animacji mocap sex w Blenderze, Maya 3D, Unity 3D lub silniku Unreal.
Jeśli chcesz wykorzystać nasze animacje seksu mocap z innymi grami lub aplikacjami takimi jak:
- Blender
- Maya 3D
- Unity 3D
- Unreal Engine
przeczytaj najpierw nasze wpisy na blogu. Omawiamy te różne aplikacje i możemy pomóc Ci w drodze z kilkoma darmowymi wskazówkami i animacjami na początek!
Animacje 3d jogi w Blenderze z uchwyceniem ruchu
Jeśli chcesz wykorzystać nasze animacje jogi motion captured w darmowym programie Blender, przeczytaj nasz wpis na blogu MocapRobin tutaj.
Robin podaje w nim kilka wskazówek i trików, które pozwolą Ci zacząć tworzyć własne animacje w Blenderze. Omówione zostaną takie rzeczy jak rigowanie szkieletu, jak animacje w Blenderze można wykorzystać we własnej działalności np. w Second Life, i wiele więcej!
Animacje Motion Capture w Maya 3D
Jeśli chcesz wykorzystać nasze animacje jogi motion captured w programie Maya 3D, możesz przeczytać o tym w ten wpis na blogu autorstwa naszego współpracownika MocapRobin.
Robin podaje w nim kilka wskazówek i trików, które pozwolą Ci zacząć tworzyć własne animacje 3D w Maya. Omówione zostaną takie rzeczy jak rigowanie szkieletu, jak konwertować animacje z formatu .bvh do formatu .fbx i oczywiście jak animacje Maya 3D mogą być wykorzystane w Twoim własnym wirtualnym biznesie, na przykład w Second Life! właściwy format fbx (animacje fbx są preferowane dla Maya 3D)
Animacje Mocap w Unity 3D
Użycie animacji jogi w Unity 3D jest również możliwe. Ten temat został również poruszony przez naszego współpracownika MocapRobin w jednym z jej wpisów na blogu. Możesz go znaleźć tutaj.
Robin daje kilka wskazówek i linki do kilku dobrych tutoriali i darmowych animacji jogi Unity, które pomogą Ci zacząć.
Animacje jogi kompatybilne z silnikiem Unreal
Jeden z najbardziej zaawansowanych silników gier, silnik Unreal, może być również wykorzystany do tworzenia własnych relaksujących gier jogi lub wirtualnych sesji zdjęciowych. Jeśli planujesz wykorzystać nasze animacje jogi w Unrealu, przeczytaj wpis Robina tutaj. W swoim poście Robin omawia kilka zastrzeżeń, wskazówek i sztuczek, o których powinieneś wiedzieć przed rozpoczęciem projektu. Rzeczy takie jak konwersja animacji do właściwego formatu fbx (animacje fbx yoga są preferowane dla silnika Unreal) i ofcourse koszt korzystania z silnika Unreal. W zestawie znajduje się link do pierwszych darmowych animacji Unreal, aby pomóc Ci zacząć i sprawdzić, czy możesz to zrobić!