描述
下载此代码并阅读下面的教程,就能制作出自己的动画字幕,而无需重新装载对象或使用姿势球来执行动画!
对更多脚本感兴趣?查看我们的第二人生和 Opensim 提示罐脚本
什么是HUD?
HUD 是 "抬头显示器 "的首字母缩写,是一种将显示屏投射到用户视线上的界面形式。
HUD的例子。
这个hud允许你的化身坐着,有一个很酷的散步或只是以某种姿势放松。
这个hud让你在第二人生的任何地方使用启动亲情动画。
为什么HUD是有用的?
HUD使你能够立即看到重要的信息、统计数据或执行某些行动。例如,HUD显示子弹、法力或金钱的剩余量。
HUD 还可以让您立即执行某些操作,例如施法、从库存中取出物品或创建物品!这样可以节省时间,让事情变得更简单,您不必在聊天框中输入一行行命令就能顺利打败龙!
是什么让HUD对第二人生有用?
在 "第二人生 "中,虚拟人不能像在其他电子游戏中那样随意使用物品、玩具和与对手作战,因为土地大多是私有的,其所有者可能会限制允许使用的物品。
有些地方不允许通过麦克风讲话,有些地方则不允许使用汽车和家具等脚本物品。
大多数情况下,基本问题可以归结为无法将你的物品放在地上供你使用。
解决这一问题的方法是使用 HUD。通过佩戴 HUD,你可以规避部分问题,即使不允许在你当前所站的土地上放置物体,你仍然可以射击、跳跃、飞行、接吻、换衣服和做任何事情!
这使得HUD成为用于枪支、衣服和3D动画等项目的理想选择。
例如,很多HUD都有浪漫的3D动画,让你和你的伴侣在虚拟世界的任何地方秀恩爱!
通过完成本教程,你将能够建立你自己的HUD。
使用 AZN 的 3D 动画制作工具可以制作 HUD。
如果你喜欢这个教程,并打算用这个教程制作HUD,而且你想对其创作者表示支持,请通过以下方式捐赠 在这里购买HUD!
要求
要创建第一个 HUD,您需要一块可以 "rezz"(在地面上放置物品)的土地。你可以找到可以容纳你的免费沙盒。
其次,您需要 HUD 动画脚本。您可以从这里获取代码。
沙盒的清单。
您可以从这些开始尝试。您也可以在第二人生浏览器中搜索 "沙盒",找到更适合您需要的其他选项。例如,制作色情物品就需要成人沙盒。
在制作了第一个可用的 HUD 后,您只需将按钮重命名为 3D 动画,然后在佩戴 HUD 时将 3D 动画拖放到 HUD 中即可。
不用再寻找其他合适的沙盘了!
让我们开始吧
现在,您终于选好了地方,正焦急地等待着您的住房和城市发展部开始运转,请按照以下步骤操作!
第一步:重塑区块
在地板上重装一个块。根据你想在你的HUD中加入的动画数量,你可以再加块。如果要制作一个有四个三维动画的HUD,你需要总共重绘五个块。把代表你的动画的块的大小调整得小一点,因为你必须把它们粘贴到Hud的框架(大块)上。
第二步:纹理块
将所有积木压平,放在大积木上。给大积木涂上与小积木不同的纹理。我建议你给小图块加上数字纹理。这样你就可以很容易地分辨出 HUD 有多少种不同的动画效果。您可以使用任何您喜欢的图片。只需将图片上传到 "第二人生",然后右键单击每个区块,选择并单击 "纹理",将大区块的纹理编辑为您希望的 HUD 背景色,并为小区块编辑单独的图片,以表示不同的动画。
第三步:命名区块
将小区块的名称重命名为您要放入该区块的动画的确切名称,并将描述重命名为 "Anim0"(Anim-zero)。
例如,我将制作一个包含四个回旋动画的舞蹈字幕组:区块 1 将被命名为 pirouette1,描述为 "Anim0",区块 2 将被命名为 pirouette2 和 Anim0 等(在我的库存中,动画被命名为 pirouette1 至 4)。
第四步:链接块
将你的积木压平,并将它们按顺序排列在压平的大块上。
最后按自己喜欢的方式设置好后,可以用 Shift + 左键单击选中所有区块,然后按 CTRL+L 将它们连接起来。
确保最后选择并链接大块,即 HUD 的 "框架"!如果操作正确,右键点击 HUD 时,它将发出黄色而不是蓝色的光!
你现在已经完成了你的hud的基本布局。
第五步:添加脚本
右键单击已链接的警报器,为其重新命名,选择一个能让你在库存中轻松找到它的名称!这个将被命名为 "回旋舞字幕"。
命名后,请再次右击HUD并选择内容->新脚本。一旦你这样做了,HUD将立即变得活跃,并向你问好
第六步:编码!
别担心,您实际上不必使用从我们的 hud 教程包中下载的记事本文件来编写代码。
再一次右击HUD,转到内容。
右击并打开脚本。
现在,您还将看到它是如何通过使用命令
"llSay(0, "你好,阿凡达!");
用记事本文件中的代码替换脚本中的文本。
第七步:导入动画
将库存中的动画与脚本一起拖入 HUD 内容中。返回第三步仔细检查!
第八步:最后一步
右键单击 HUD,选择 "穿戴"->"附加 HUD"->居中。
现在hud将进入全视角。
如果只看到一个颜色一致的正方形,也不用担心:只需右击 HUD -> 编辑 -> 旋转即可。
调整 HUD 在界面上的大小和位置,直到适合你为止。点击按钮进行测试(有时需要双击),然后您就可以看到一个正常工作的动画 HUD,它不需要您使用他人的土地或姿势球来执行某些动画!
结束语
如果您喜欢本教程并希望开始制作自己的动画 HUD,您可以 浏览我们的商店 为几个.bvh动画文件,你可以在第二人生或其他游戏中上传!
查看我们的市场 此处 来看看我们利用这一奇妙的技术做了什么。
快乐的建筑!