Açıklama
Bu kodu indirin ve animasyonları gerçekleştirmek için nesneleri rezz etmenize veya poz topları kullanmanıza gerek kalmadan kendi animasyon hud'ınızı yapmak için aşağıdaki öğreticiyi okuyun!
Daha fazla senaryo ile ilgileniyor musunuz? Second Life ve Opensim'e göz atın Bahşiş Kavanozu senaryosu!
HUD nedir?
"Heads Up Display "in kısaltması olan HUD, bakış açınıza bir ekran yansıtan bir arayüz biçimidir.
Bir HUD örneği:
Bu hud, avatarınızın oturmasını, havalı bir yürüyüş yapmasını veya belirli bir pozda rahatlamasını sağlar.
Bu hud, Second Life'ın herhangi bir yerinde sevecen animasyonlar başlatmanızı sağlar.
HUD'lar neden yararlıdır?
HUD'lar önemli bilgileri, istatistikleri anında görmenizi veya belirli eylemleri gerçekleştirmenizi sağlar. Örneğin HUD'lar kalan mermi, mana veya para miktarını gösterir.
HUD'lar ayrıca büyü yapmak, envanterinizden eşya çıkarmak veya bir şey yaratmak gibi belirli eylemleri anında gerçekleştirmenize olanak tanır! Bu, zaman kazandırır ve işleri çok daha kolay hale getirir, ejderhaları sorunsuz bir şekilde yenmek için sohbet kutunuza satırlarca komut yazmak zorunda kalmazsınız!
Second Life için HUD'ları kullanışlı kılan nedir?
Second Life'ta bir avatar, diğer video oyunlarında olduğu gibi nesneleri, oyuncakları kullanarak ve rakipleriyle savaşarak dolaşamaz çünkü arazi çoğunlukla özel mülkiyete aittir ve sahibi tarafından nelere izin verileceği kısıtlanabilir.
Bazı topraklar mikrofon üzerinden konuşmaya izin vermezken, diğerleri araba ve mobilya gibi senaryo öğelerinin kullanımına izin vermiyor.
Çoğu zaman temel sorun, eşyalarınızı kullanmanız için yere yerleştirememenizden kaynaklanır.
Bu sorunu aşmanın bir yolu da HUD kullanmaktır. Bir HUD takarak sorunun bir kısmını atlatabilir ve şu anda üzerinde durduğunuz araziye nesneler yerleştirmenize izin verilmese bile ateş edebilir, zıplayabilir, uçabilir, öpüşebilir, kıyafet değiştirebilir ve her şeyi yapabilirsiniz!
Bu, HUD'ları silahlar, giysiler ve 3 boyutlu animasyonlar gibi öğelerde kullanım için ideal hale getirir.
Örneğin birçok HUD, sizin ve partnerinizin sanal dünyanın herhangi bir yerinde sevgi göstermenize olanak tanıyan romantik 3 boyutlu animasyonlara sahiptir!
Bu eğitimi tamamlayarak kendi HUD'ınızı oluşturabileceksiniz.
HUD'ın oluşturulması AZN'nin 3D Animasyon Oluşturucusu ile yapılır.
Bu öğreticiyi beğendiyseniz ve bu öğreticiyi kullanarak HUD yapmaya niyetliyseniz ve yaratıcısına desteğinizi göstermek istiyorsanız lütfen bağış yapın HUD'u buradan satın alabilirsiniz!
Gereksinimler
İlk HUD'unuzu oluşturmak için "rezz" (yere eşya yerleştirme) yapabileceğiniz bir araziye ihtiyacınız var. Sizi ağırlayabilecek ücretsiz kum havuzları bulabilirsiniz.
İkinci olarak HUD animasyon koduna ihtiyacınız olacak. Kodu buradan alabilirsiniz.
Kum havuzlarının listesi:
Genel Sandbox (yetişkin olmayan!)
Bunları bir başlangıç noktası olarak deneyebilirsiniz. İhtiyaçlarınıza daha uygun diğer seçenekleri bulmak için Second Life görüntüleyicinizde "sandboxes" araması da yapabilirsiniz. Örneğin erotik öğeler yapmak için yetişkin kum havuzları gerekir.
İlk, çalışan HUD'unuzu yaptıktan sonra, düğmeleri 3d animasyonlarınıza yeniden adlandırabilir ve giyerken 3d animasyonları HUD'a sürükleyip bırakabilirsiniz.
Artık başka uygun kum havuzları aramak yok!
Hadi başlayalım
Artık nihayet bir yere yerleştiğinize ve HUD'unuzun canlanmasını sabırsızlıkla beklediğinize göre aşağıdaki adımları izleyin!
Birinci adım: rezz blokları
Yerdeki bir bloğu rezz edin. HUD'ınıza dahil etmek istediğiniz animasyonların miktarına bağlı olarak fazladan blok rezz edebilirsiniz. Dört adet 3 boyutlu animasyon içeren bir HUD yapmak için toplamda beş blok rezz etmeniz gerekir. Animasyonlarınızı temsil eden blokları biraz daha küçük boyutlandırın çünkü bunları hud'ın çerçevesine (büyük blok) yapıştırmanız gerekecek.
İkinci adım: doku blokları
Tüm blokları düzleştirin ve büyük bloğun üzerine yerleştirin. Büyük bloğa küçük bloklardan farklı bir doku verin. Küçük blokları bir sayı ile kaplamanızı tavsiye ederim. Bu şekilde HUD'un kaç farklı animasyonu olduğunu kolayca anlayabilirsiniz. Resimler dahil istediğiniz her şeyi kullanabilirsiniz. Resimlerinizi Second Life'a yükleyin ve her bir bloğu sağ tıklayarak düzenleyin, "doku "yu seçin ve tıklayın ve dokuyu büyük blok için hud'ınız için istediğiniz bir arka plan rengine ve farklı animasyonları temsil etmek için küçük bloklar için ayrı ayrı resimlere göre düzenleyin.
Üçüncü adım: isim blokları
Küçük blokların adını, söz konusu bloğa koyacağınız animasyonun tam adıyla ve açıklamasını "Anim0" (Anim-zero) ile yeniden adlandırın.
Örneğin: Dört pirouette animasyonu ile bir dans hud yapacağım. blok 1, "Anim0" açıklaması ile pirouette1 olarak adlandırılacak blok 2, pirouette2 ve Anim0 vb. olarak adlandırılacaktır (animasyonlar envanterimde pirouette1 ila 4 olarak adlandırılır).
Dördüncü adım: bağlantı blokları
Bloklarınızı düzleştirin ve düzleştirilmiş büyük blok üzerinde bir sıraya dizin.
Sonunda istediğiniz şekilde ayarladığınızda Shift + Sol Tıklama ile tüm blokları seçebilir ve bunları birbirine bağlamak için CTRL+L tuşlarına basabilirsiniz.
HUD'unuzun "çerçevesi" olan büyük bloğu en son seçtiğinizden ve bağladığınızdan emin olun! Bunu doğru yaptıysanız, HUD'ınıza sağ tıkladığınızda mavi yerine sarı yanacaktır!
Artık hud'ınızın temel düzenini tamamladınız!
Beşinci adım: komut dosyası ekleyin
Bağlantılı hud'ınıza sağ tıklayarak ve envanterinizde kolayca bulmanızı sağlayacak bir isim seçerek yeniden adlandırın! Bunun adı "pirouette dance hud" olacak.
Adlandırdıktan sonra lütfen HUD'a tekrar sağ tıklayın ve içindekiler -> yeni komut dosyasını seçin. Bunu yaptıktan sonra HUD hemen aktif hale gelecek ve merhaba diyecektir!
Altıncı adım: kodlama!
Merak etmeyin, aslında hud eğitim paketimizden indirdiğiniz not defteri dosyasını kodlamak zorunda kalmayacaksınız.
HUD'a bir kez daha sağ tıklayın ve içeriğe gidin.
Sağ tıklayın ve komut dosyasını açın.
Şimdi de komutu kullanarak ilk etapta sizi nasıl karşılayabileceğini göreceksiniz
"llSay(0, "Merhaba Avatar!");
Koddaki metni not defteri dosyasındaki kodla değiştirin.
Yedinci adım: animasyonları içe aktarın
Envanterinizdeki animasyonları komut dosyasıyla birlikte HUD'ların içeriğine sürükleyin. İki kez kontrol etmek için üçüncü adıma geri dönün!
Sekizinci adım: son adım
HUD'a sağ tıklayın ve "koy" -> "HUD ekle" -> ortala'yı seçin.
Şimdi hud tam bir bakış açısıyla gelecek.
Sadece aynı renkte bir kare görüyorsanız endişelenmeyin: HUD'a sağ tıklayın -> düzenle -> döndür.
Size uygun olana kadar HUD'u arayüzünüzde yeniden boyutlandırın ve karıştırın. Test etmek için düğmelere basın (bazen çift dokunmanız gerekebilir) ve işte, belirli animasyonları gerçekleştirmek için diğer insanların topraklarını kullanmanızı veya poz toplarını kullanmanızı gerektirmeyen çalışan bir animasyon HUD'u!
Son notlar
Bu eğitimi beğendiyseniz ve kendi animasyonlu HUD'ınızı oluşturmaya başlamak istiyorsanız şunları yapabilirsiniz mağazamiza göz atin Second Life veya diğer oyunlara yükleyebileceğiniz birkaç .bvh animasyon dosyası için!
Pazar yerimize göz atın Burada Bu harika teknolojiyi kullanarak neler yaptığımızı görmek için.
Mutlu inşaatlar!