Robinのチュートリアルで、初めてのヨガ3Dアニメーションを無料で練習しましょう。
アニメーションのスキルを練習して、バーチャルな世界で禅を組む方法を学びたいですか?無料の ヨガ3Dアニメーション そしてこのチュートリアルに参加してください時間がない?これらは箇条書きです。
- ダウンロード ブブハッカー
- ヨガアニメーションをbvhackerにインポートする
- アニメーションの編集(カット、クロップ、保存)
- オプション:Second Lifeにインポートする
- Second Life マーケットプレイスで収益化する
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SLですぐに使えて収益化できる楽しい(アダルト)アニメーションを、私たちのストアでチェックしてみてくださいね。
ステップ1:bvhackerのダウンロード
次のページへ bvhacker.com をダウンロードしてください。無料です(ただし、プログラムとそのチームを支援する場合は、自由に寄付してください)。
bvhackerのダウンロードとインストールが完了したら、ステップ2に進みましょう。まだアニメーションをお持ちでない方は、こちらからどうぞ。 してください
ステップ2: ヨガの3Dアニメーションをbvhackerに取り込みます。
ヨガの3Dアニメーションを取り込むには、まずbvhackerを開いてアニメーションを解凍します。zipファイル(yogapose.zip)でダウンロードされているので、それを使います。 ウィンドラー をクリックして解凍してください。
ファイルを好きなフォルダに入れます。私は便宜上、デスクトップに置いています。ここに展開」を選択すると、使えるヨガ3Dアニメーションが入ったフォルダが、デスクトップの対応するフォルダ名(yogapose)に配置されます。
これでBVHackerを開いて、ファイル→開く→yogapose→yogaで
とします。
出来上がり!あなたのヨガ3Dアニメーションがbvhackerにロードされました!
再生ボタンを押すと、アニメーションが開始されます。骨格やリグが、ヨガアニメーションのルーチンを開始するのがわかると思います画面の左側には、骨格または「リグ」が見えます。これは、Second Lifeの仮想世界用に設定されたものです。このアニメーションは、Second Lifeにアップロードして、ユーザーがヨガの練習をするために使用することができます。
ステップ3:ヨガの3Dアニメーションを編集する
さて、落ち着いたところで、無料のモーキャップアニメーションの編集を始めましょう!再生ボタンを押すと、アニメーションシーケンス(アニメーションの全長)には、約3700フレームが含まれていることにお気づきかもしれません。各フレームは、「リグ」またはスケルトンの位置です。つまり、フレーム 1 では腕が大きく、フレーム 2 では少し低く、フレーム 300 では腕が小さくなっています。スライダーで少し遊んで、このアニメーションのシーケンスが持つすべての異なる位置を確認することができます。
アニメーションをカットする
加工するために、さまざまなヨガのポーズをいくつかの異なるアニメーションに切り分けるとよいでしょう。もし ヘッドアップディスプレイ たとえば、Second Life では、ユーザーが HUD のボタンを押すたびにすべてのシーケンスが再生されるのを待たずに、それぞれのアニメーションを個別に使用できるオプションを提供したいと思うかもしれません!(Second Life での HUD の作成について詳しくは こん ブログ記事)をご覧ください。
つまり、フレーム300は明確なヨガのポーズです。フレーム1350にスライドすると、別のポーズが表示されるかもしれませんが、これは別にインポートしたいと思います。
右下をよく見ると、4つのボタンがあるのがわかります。
を使用します。 跡をつける ボタンをクリックして、新しいアニメーションで使用したい最初のフレームをマークします。 特色づける は、アニメーションのシーケンスから分離したいアニメーションの最後のフレームを指定します。
両方のフレームをマークすると、ボタンに選択したフレームが表示されます。次に 収穫 これでアニメーションが分離されました。
保存は忘れずに、新しい名前で保存してください!さもないと、マスターアニメーションは上書きされてしまいます。
Second Lifeにアニメーションを取り込む
さて、ヨガアニメーションのコレクションを手に入れたら、Second Life にインポートして、バーチャルリラクゼーションとマインドフルネスの探求を人々に喜ばせてあげましょう
ここまでで、Second Life のクライアントをダウンロードし、ゲームをインストールし、アバターをセットアップし、基本的にすべての作業を終えたと思いますので、早速インポートしてみましょう。
bvhアニメーションをSecond Lifeにインポートする
Second Lifeに物を輸入する場合、L$10(USD$ 0.05程度)の手数料が発生します。
ログインして、L$10を手に入れたら、次のボタンを押してください。 造り込み -> アップロード -> アニメーション
フォルダからアニメーションを選択すると(Second Lifeは.bvhファイル形式のアニメーションしか受け付けません!)、この画面が表示されます。
アニメーションの名前を変更し、記述して の優先順位を決定します。
優先順位は、アニメーションを他のアニメーションより優先させるかどうかを指定するために使用されます。例えば、パートナーがハグを望んでいるときに、アバターがヨガの姿勢のままでいないようにしたい場合などです。まず、アニメーションの優先順位について読んでみましょう。 此処.
もし、アニメーションを無期限に再生させたい(手動で停止させる必要がある)場合は、以下のようにチェックします。 ループ ボックスを使用します。
手のポーズと顔のジェスチャーを設定し、プレビューを押して、問題なく表示されたら をアップロードします。
完成!これでアニメーションはインベントリに登録され、すべてのクリエイティブなコントロールが可能になりました
Second Life でのアニメーションの使用と収益化
Second Life でアニメーションを使用して収益化したい場合、Second Life マーケットプレイスで他の人が購入できるアイテムを作ることができます。例えば HUD にあなたのアニメーションを組み込んで、あなたの HUD を使ってどこでもお客様にリラックスしてもらい、正気を取り戻してもらいましょう。そのためのヒントやコツについては、HUD の作成に関するブログポストをご覧ください。 此処
アニメーションを楽しんでください。
ロビン
P.S