3Dアニメーション HUDメーカー

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説明

愛を広げる

Download this code and read the following tutorial in order to make your own animations hud that won’t require you to rezz objects or use poseballs to perform animations!

Interested in more scripts? Check out our Second Life and Opensim Tip Jar script!

 

 

HUDとは何ですか?

A HUD, the acronym for ”Heads Up Display” is a form of an interface that projects a display on your point of view.

HUDの例。

3DアニメーションのHUD

このハッドでは、アバターが座ったり、クールに歩いたり、一定のポーズでくつろいだりすることができます。

3DアニメーションのHUD

このハッドを使えば、Second Life内のどこでも愛情のこもったアニメーションを始めることができます。

なぜHUDが有効なのか?

HUDを使えば、重要な情報や統計情報をすぐに確認したり、特定の操作を行うことができます。例えば、HUDは弾数、マナ、お金の残量を表示します。

HUDs also allow you to immediately perform certain actions such as casting spells, take items out of your inventory or create something! This saves time, and makes things much easier, you won’t have to type in lines of commands in your chatbox to smoothly defeat dragons!

セカンドライフでHUDが役立つ理由とは?

In Second Life an avatar can’t just roam around use objects, toys and battle opponents just like in any other videogame because land is mostly privately owned and can be restricted by its owner in what is allowed.

Some lands don’t allow for talking over the microphone while others don’t allow the use of scripted items such as cars and furniture.

多くの場合、基本的な問題は、お客様が使用するアイテムを地面に置くことができないことに集約されます。

A way to get around this problem is the use of HUDs. By wearing a HUD you can circumvent part of the problem and still shoot, jump, fly, kiss, change clothes and do whatever even if you’re not allowed to place objects on the land you’re currently standing on!

そのため、HUDは銃や服、3Dアニメーションなどのアイテムに最適です。

例えば、多くのHUDにはロマンチックな3Dアニメーションが搭載されており、仮想世界のどこにいてもあなたとパートナーが愛情を表現することができます。

このチュートリアルを終了すると、自分のHUDを作ることができるようになります。

Building the HUD is done with AZN’s 3D Animation Maker.

このチュートリアルが気に入り、このチュートリアルを使ってHUDを作ろうと思っていて、製作者への支援を示したい場合は、以下の方法で寄付してください。 HUDの購入はこちらから

要求事項

To create your first HUD you need land where you can ”rezz” (place items on the ground). You can find free sandboxes that can accomodate you.

Second you will need the HUD animation script. You can get the code here.

サンドボックスの一覧。

大人の砂場

大人のサンドボックス

一般的なサンドボックス(大人以外の方もご利用いただけます

You can try these as a starting point. You can also search for ”sandboxes” in your Second Life viewer to find other options more suitable to your needs. Making erotic items require adult sandboxes for example.

After you’ve made your first, working HUD you can simply rename the buttons to your 3d animations and drag and drop the 3d animations in the HUD while you’re wearing it.

もう、他の適切なサンドボックスを探す必要はありません。

Let’s get started

Now that you’ve finally settled on a place and are anxiously waiting for your HUD to come alive follow these steps!

ステップ1:ブロックの再利用

床に置かれたブロックをRezします。HUDに入れたいアニメーションの量に応じて、追加のブロックをリゼットすることができます。4つの3Dアニメーションを含むHUDを作るには、合計5つのブロックをリズする必要があります。アニメーションを表すブロックは、HUDのフレーム(大きなブロック)に貼り付ける必要があるので、少し小さくリサイズしてください。

3DアニメーションのHUD

ステップ2:テクスチャブロック

Flatten all the blocks and place them over the big block. Give the big block a different texture than the small blocks. I recommend you texture the small blocks with a number. That way you can easily tell how many different animations the HUD has. You can use anything you like even pictures. Just upload your images into Second Life and edit each individual block by right clicking it, selecting and clicking ”texture” and editing the texture to a background colour for the big block that you’d like to have for your hud, and individual images for the small blocks to represent the different animations.

3DアニメーションのHUD

3DアニメーションのHUD

ステップ3:ネームブロック

Rename the small blocks’ name with the exact name of the animation you are going to put into said block and the description with ”Anim0” (Anim-zero).

For example: I will be making a dance hud with four pirouette animations. block 1 will be named pirouette1 with the description ”Anim0” block 2 will be named pirouette2 and Anim0 etc (the animations are named pirouette1 to 4 in my inventory).

3DアニメーションのHUD

ステップ4:リンクブロック

ブロックを平らにして、平らになった大きなブロックの上に順番に並べていきます。

3DアニメーションのHUD

When you’ve finally set up it up the way you like you can select all the blocks with Shift + Left Click and hit CTRL+L to link them together.

Make sure to select and link the big block, the ”frame” of your HUD, last! If you did this correctly, when right clicking your HUD it will glow yellow instead of blue!

 

これでHUDの基本的なレイアウトが完成しました。

3DアニメーションのHUD

ステップ5: スクリプトの追加

Rename your linked hud by right clicking it and choosing a name that will let you easily find it in your inventory! This one will be named ”pirouette dance hud”.

名前を付けたら、HUDをもう一度右クリックして、コンテンツ→新しいスクリプトを選択してください。そうすると、HUDはすぐにアクティブになり、挨拶をしてくれます。

3DアニメーションのHUD

ステップ6:コーディング

Don’t worry, you won’t actually have to code use the notepad file you’ve downloaded from our hud tutorial package.

HUDをもう一度右クリックして、コンテンツに移動します。

右クリックしてスクリプトを開きます。

3DアニメーションのHUD

 

Now you’ll also see how it could greet you in the first place by using the command

”llSay(0, ”Hello Avatar!”);

Replace the text in the script with the code from the notepad file.

3DアニメーションのHUD

ステップ7:アニメーションの読み込み

Drag the animations from your inventory into the HUDs’ contents together with the script. Go back to step three to double check!

3DアニメーションのHUD

ステップ8:最終ステップ

Right click the HUD and select ”put on” -> ”attach HUD” -> center.

これで、HUDが全面的に登場することになります。

Don’t worry if you only see a uniformally coloured square: simply right click the HUD -> edit -> rotate.

3DアニメーションのHUD

Resize and shuffle the HUD around on your interface untill it suits you. Hit the buttons to test it (sometimes you’ll need to double tap) and voilá, a working animation HUD that doesn’t require you to use other peoples lands or use poseballs in order to perform certain animations!

エンドノート

If you’ve enjoyed this tutorial and wish to start building your own animated HUD you can ストアを見る セカンドライフや他のゲームにアップロードできる、いくつかの.bvhアニメーションファイルのために!

マーケットプレイスを見る 此処 この素晴らしい技術を使って私たちが作ったものをご覧ください。

Happy building!