Описание
Анимации спанкинга, установленные в формате файла .bvh
Украсьте свои собственные творения в любой игре или виртуальном мире с помощью этого набора анимаций для шлепанья!
В этой анимации "Захваченная анимация" есть шлёпающая анимация и трясущийся зад, идеально подходящий для Second Life.
Покупая и используя этот продукт, вы соглашаетесь со следующими условиями:
1. Не перепродавай как есть, используй его в своих творениях в собственных мирах.
2. Не перепродавайте полное разрешение, не изменяйте/копируйте и не изменяйте/передавайте файлы .BVH в виртуальных или онлайн-маркетах, таких как рынок Second Life или перепродавайте файлы .BVH.
Смотрите, пробуйте и покупайте наши анимационные ролики .bvh набор
Попробуйте анимацию отшлепывания в Second Life сюда!
Посмотреть и купить на Second Life Marketplace сюда!
Больше развратных анимаций
Как использовать наши mocap-анимации в Blender, Maya 3D, Unity 3D или движке Unreal.
Если вы хотите использовать наши анимации с захватом движений в других играх или программных приложениях, таких как:
- Блендер
- Maya 3D
- Unity 3D
- Unreal Engine
пожалуйста, сначала прочитайте наши статьи в блоге. Мы обсуждаем эти различные приложения и можем помочь вам на вашем пути с некоторыми бесплатными советами и анимациями для начала!
Анимация с захватом движения в формате fbx в Blender
Если вы хотите использовать наши анимационные ролики с захватом движения в бесплатной программе Blender, пожалуйста, прочитайте статью в блоге MocapRobin здесь.
В ней Робин дает несколько советов и рекомендаций, которые позволят вам начать создавать свои собственные анимации в Blender. Будут обсуждаться такие вещи, как риггинг скелета, как анимация Blender может быть использована в вашем собственном бизнесе, например, в Second Life, и многое другое!
Motion Captured анимация шлепанья в Maya 3D
Если вы хотите использовать нашу анимацию с захватом движений в программе Maya 3D, вы можете прочитать об этом в статье это запись в блоге нашего автора MocapRobin.
В ней Робин дает несколько советов и рекомендаций, которые позволят вам начать создавать свои собственные 3D-анимации в Maya. Будут обсуждаться такие вещи, как создание скелета, как конвертировать анимацию из формата .bvh в формат .fbx и, конечно же, как 3D-анимация Maya может быть использована в вашем собственном виртуальном бизнесе, например, в Second Life! правильный формат fbx (анимация в формате fbx предпочтительна для Maya 3D)
Мокап-анимация шлепанья в Unity 3D
Использование анимации шлепанья в Unity 3D также возможно. Эта тема также рассматривается нашим автором MocapRobin в одной из ее записей в блоге. Вы можете найти его здесь.
Робин дает несколько советов и ссылки на некоторые хорошие учебники и бесплатные анимации Unity, чтобы помочь вам начать.
Анимация шлепанья, совместимая с движком Unreal
Один из самых современных игровых движков, движок Unreal, также можно использовать для создания собственных игр для взрослых. Если вы планируете использовать наши анимационные ролики Unreal, пожалуйста, прочитайте статью в блоге Робин здесь. В своем посте Робин обсуждает несколько предостережений, советов и хитростей, о которых вы должны знать, прежде чем приступать к работе над проектом. Такие вещи, как преобразование анимации в нужный формат fbx (анимация секса в формате fbx предпочтительнее для движка Unreal) и, конечно же, стоимость использования движка Unreal. Здесь есть ссылка на вашу первую бесплатную анимацию секса в Unreal, чтобы помочь вам начать и посмотреть, получится ли у вас!