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スパンキングアニメーションセット

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説明

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.bvhファイル形式で設定されたスパンキングアニメーション

このスパンキングアニメーションBVHセットで、あらゆるゲームやバーチャルワールドの自分の作品にスパイスを加えてください。

このモーションキャプチャーアニメーションには、スパンキングアニメーションとお尻を振るアニメーションがあり、セカンドライフに最適です。

本製品を購入して使用することにより、以下の条件に同意したものとします。

1.そのまま転売しないで、自分の世界で自分の作品に使ってください。
2.完全な許可を得て転売したり、Second Lifeマーケットプレイスのような仮想またはオンラインマーケットプレイスで修正/コピー、修正/転送したり、.BVHファイルを転売したりしないでください。

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スパンキング

fbxセックス・アニメーション

セカンドライフ用のBVHファイル

ブイブリッドファイル

その他の変態アニメ

ラフセックス 

Blender、Maya 3D、Unity 3D、Unrealエンジンでのモーキャップ・スパンキング・アニメーションの使用方法。

モーションキャプチャーされたスパンキングアニメーションを他のゲームやソフトウェアアプリケーションで使用したい場合は、以下のようになります。

  • ブレンダー
  • Maya 3D(マヤ・スリーディー
  • ユニティ3D
  • アンリアルエンジン

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Blenderでモーションキャプチャしたfbxのスパンキングアニメーション

モーションキャプチャーされたスパンキングアニメーションを無料のBlenderソフトウェアプログラムで使用したい場合は、MocapRobinのブログ記事をお読みください。 をご覧ください。

この中で、Robin はあなた自身の Blender アニメーションを作り始めるためのいくつかのヒントやトリックを提供します。スケルトンのリギングや、BlenderのアニメーションがSecond Lifeなどのビジネスでどのように利用できるかなど、様々なことが議論されます。

Maya 3Dでモーションキャプチャーしたスパンキングアニメーション

モーションキャプチャーしたスパンキングアニメーションをMaya 3Dソフトウェアアプリケーションで使用したい場合は、以下の記事を参照してください。 こん MocapRobin氏によるブログ記事です。

この中でRobinは、独自のMaya 3Dアニメーションの作成を開始するためのいくつかのヒントやトリックを紹介しています。スケルトンのリギング、アニメーションを.bvhファイルフォーマットから.fbxファイルフォーマットに変換する方法、そしてもちろんMaya 3DアニメーションをSecond Lifeなどのバーチャルビジネスで使用する方法について説明します。 正しいfbxフォーマット(fbx形式のアニメーションはMaya 3Dで使用することが推奨されています)

Unity 3DによるMocapスパンキングアニメーション

Unity 3Dのスパンキングアニメーションを使用することも可能です。このトピックは、MocapRobin氏のブログ記事でも紹介されています。こちらもご覧ください。 をご覧ください。

Robinは、いくつかのヒントと、良いチュートリアルや無料のUnityスパンキングアニメーションへのリンクを提供しています。

アンリアルエンジン対応のスパンキングアニメーション

最も高度なゲーム エンジンの 1 つである Unreal エンジンは、独自のアダルト ゲームの作成にも使用できます。Unreal のスパンキング アニメーションを使用する予定がある場合は、Robin のブログ記事をお読みください。 をご覧ください。 Robin 氏の投稿では、プロジェクトに着手する前に知っておくべきいくつかの注意事項、ヒント、トリックについて説明されています。例えば、アニメーションを適切な fbx 形式に変換すること (Unreal エンジンでは fbx 形式のスパンキング アニメーションが推奨されています) や、もちろん Unreal エンジンの使用料についてなどです。最初の無料 Unreal セックス アニメーションへのリンクも用意されているので、まずは試してみて、うまくいくかどうかを確認してください。

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